正如WebGL 编程指南中所说的: 传统的三维图形程序通常使用 C 或 C++ 等语言开发,并为特定的平台被编译成二进制的可执行文件。这意味着程序不能跨平台运行。相比之下,WebGL 程序由 HTML 和 JavaScript 组成,只需要放在 Web
正如WebGL 编程指南中所说的: 传统的三维图形程序通常使用 C 或 C++ 等语言开发,并为特定的平台被编译成二进制的可执行文件。这意味着程序不能跨平台运行。相比之下,WebGL 程序由 HTML 和 JavaScript 组成,只需要放在 Web