JavaScript之节流与防抖

我们在开发的过程中会经常使用如scroll、resize、touchmove等事件,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。 因此针对这类事件要进行节流或者防抖处理 节流 节流的意思是,在规定的时间内只会触发一次函数,如我们设置函数 500ms 触发一次,之后你无论你触...