[跳一跳] Nodejs + Opencv 版

游戏中,小人蓄力时长决定弹跳距离,成功跳到下一个墩子,即加分。 目标即获取小人位置,获取目标点位置然后计算距离。 在做的过程中,发现,人物弹跳方向为斜向30度,未跳到中心点的情况下,偏移位置似乎不会导致游戏失败。 于是游戏目标简化为搜索小人位置,与搜索墩子中心点横坐标。 墩子中心点横坐标,与墩...