threejs一些基础

导入js包 场景对象-scene 几何对象-Geometry 材质-material 网格对象-mesh(对象,材质) 光源-Light 摄像机-camera camera.lookAt相机看的方向 渲染器-renderer document.body.appendChild(renderer.domElement); //body元素中插入canvas对象 //执行渲染操作 指定场景、相机作为参数 renderer....