【黑科技】React-canvas助力HTML5 游戏的开发界有一个理论,就是当动画或者交互响应达到60FPS(60帧每秒)的时候,就可以定义为流畅,按此理论,那么每帧里所有操作必须在16ms完成。要想提高页面的用户体验,必须在性能上下功夫。最早做动画都是用 s... 文章来源SegmentFault发表时间2019-05-18(6年前) 阅读次数19 全文阅读:segmentfault.com扫码关注公众号获取最新文章,免费领取前端工程师必备资源