WebGL 单通道wireframe渲染

如果要把一个对象的线框绘制出来,一般的方法是先绘制实体对象,然后通过gl.LINES的模式再绘制一遍模型,此时模型的线框就会被绘制出来。 gl.LINES的问题 此方法需要绘制两遍对象,因此会造成性能的损失。