以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿或者服务器压力大甚至浏览器崩溃。 window对象的resize、scroll事件 拖拽时的mousemove事件 射击游戏中的mousedown、keydown事件 文字输入、自动完成的keyup、onchange事件 函数去抖(debounce)和函数节流...
以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿或者服务器压力大甚至浏览器崩溃。 window对象的resize、scroll事件 拖拽时的mousemove事件 射击游戏中的mousedown、keydown事件 文字输入、自动完成的keyup、onchange事件 函数去抖(debounce)和函数节流...