用vue-cli搭建项目,对这个项目可能有点笨重,但是也懒的再搭一个 4X4的方格用一个二维数组存放,绑定好后只关心这个二维数组,其他事交给vue 监听键盘事件 2048的核心部分就是移动合并的算法,因为是一个4X4的矩阵,所以只要实现左移的算法,其他方向的移动只需要将矩阵旋转,移动合并,再旋转回来,渲染do...
用vue-cli搭建项目,对这个项目可能有点笨重,但是也懒的再搭一个 4X4的方格用一个二维数组存放,绑定好后只关心这个二维数组,其他事交给vue 监听键盘事件 2048的核心部分就是移动合并的算法,因为是一个4X4的矩阵,所以只要实现左移的算法,其他方向的移动只需要将矩阵旋转,移动合并,再旋转回来,渲染do...