【30分钟学完】canvas动画|游戏基础(4):边界与碰撞 前言 本系列前几篇中常出现物体跑到画布外的情况,本篇就是为了解决这个问题。 阅读本篇前请先打好前面的基础。 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。 越界检测 假定物体是个圆形,如图其圆心坐标即是物体... 文章来源SegmentFault发表时间2018-03-28(7年前) 阅读次数21 全文阅读:segmentfault.com扫码关注公众号获取最新文章,免费领取前端工程师必备资源