Minimax 和 Alpha-beta 剪枝算法简介,及以此实现的井字棋游戏(Tic-tac-toe)

前段时间用 React 写了个2048 游戏来练练手,准备用来回顾下 React 相关的各种技术,以及试验一下新技术。在写这个2048的过程中,我考虑是否可以在其中加入一个 AI 算法来自动进行游戏,于是我找到了这篇文章:2048-AI程序算法分析,文中介绍了