旅行青蛙 Unity 游戏逆向修改(iOS 篇)

前言 之前写了一篇分析Android C#脚本的文章,主要也是为了给这篇文章做铺垫吧,因为在iOS现在都是IL2CPP模式,C#脚本已经被转成了c代码。所以要单独分析iOS的话难度会大很多,如果从Android的C#脚本入手的话,因为iOS和Android脚本都是一样的话,可以从Android分析的函数名来对应iOS的c函数然后进行hook修改。 ...