基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图 在数据量很大的2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,并且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。但是搭建 3D 应用场景又依赖于通过 3ds Max 或 Maya 的专... 文章来源SegmentFault发表时间2017-06-30(8年前) 阅读次数81 全文阅读:segmentfault.com扫码关注公众号获取最新文章,免费领取前端工程师必备资源