从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 3 - 加载游戏资源)回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载、开始、游戏、结束。那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容。 Phaser.Loader Phaser框架自带的一个loader,支持...
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