Three.js学习(二)几何体的变化 这里开始先介绍一下常用的相机 正投影相机OrthographicCamera 在这种投影模式下,无论物体距离相机距离远或者近,在最终渲染的图片中物体的大小都保持不变。 OrthographicCame 文章来源推酷网发表时间2022-07-21(3年前) 阅读次数3 全文阅读:juejin.cn扫码关注公众号获取最新文章,免费领取前端工程师必备资源