本文以贪吃蛇为例, 一步一步地分析如何实现一个命令行游戏. 实现原理 命令行输入 通过 process.stdin 监听命令行输入的按键, 改变小蛇的前进的方向 画面渲染 ANSI 转义序列 process.stdout 源码解析 监听按键事件 使用过 yarn upgrade-interactive 命令更新 npm 依赖, ...
本文以贪吃蛇为例, 一步一步地分析如何实现一个命令行游戏. 实现原理 命令行输入 通过 process.stdin 监听命令行输入的按键, 改变小蛇的前进的方向 画面渲染 ANSI 转义序列 process.stdout 源码解析 监听按键事件 使用过 yarn upgrade-interactive 命令更新 npm 依赖, ...