从底层对象开始,看看Threejs如果利用图形学知识,通过各种数据对象构建场景,最终通过渲染器绘制出来。首先来看看最基础的Object3D对象,内容包含: 官方demo引入 Object3D的主要属性 Object3D的变换 本文所参考的Three.js版本为0.116.1 一个例子 ...
从底层对象开始,看看Threejs如果利用图形学知识,通过各种数据对象构建场景,最终通过渲染器绘制出来。首先来看看最基础的Object3D对象,内容包含: 官方demo引入 Object3D的主要属性 Object3D的变换 本文所参考的Three.js版本为0.116.1 一个例子 ...