[源码阅读]基于Canvas+贝塞尔曲线算法的平滑手写板 一种比较容易做出的是对鼠标移动轨迹画点,再将两点之间以直线相连,最后再进行平滑处理,这种方案不需要什么算法支持,但同样,它面对一个性能和美观的抉择,打的点多,密集,性能相对较低,但更加美观,视觉上... 文章来源SegmentFault发表时间2019-06-19(6年前) 阅读次数23 全文阅读:segmentfault.com扫码关注公众号获取最新文章,免费领取前端工程师必备资源